Utama Berinovasi Begini Rasanya Mengalami Virtual Reality Menggunakan Oculus Touch

Begini Rasanya Mengalami Virtual Reality Menggunakan Oculus Touch

Horoskop Anda Untuk Besok

Pada hari Senin, saya berdiri dalam antrean di antara banyak peserta konferensi F8 Facebook di San Francisco untuk mencoba handset Oculus Touch yang baru. Selama keynote mereka pada hari berikutnya, asisten profesor Carnegie Mellon dan celah mata peneliti Yaser Sheikh dan CTO Facebook Mike Schroepfer akan berbicara tentang bagaimana kunci untuk membuat realitas virtual yang terasa nyata adalah sesuatu yang disebut 'kehadiran sosial', menunjukkan bahwa inovasi seperti Touch akan membantu mengubah VR menjadi 'pengalaman mendalam', bukan hanya perjalanan pikiran visual.

Sebenarnya ada tiga baris: satu untuk Gear VR, satu untuk Oculus Rift dengan handset game biasa, dan satu untuk Oculus Rift dengan sepasang pengontrol Oculus Touch. Sentuhan adalah garis terpanjang. Seorang petugas antrian mengatakan kepada saya untuk menunggu selama satu jam, tetapi saya berhasil sampai di depan dalam setengah jam atau lebih.

Saat sampai di area demonstrasi, seorang wanita berbaju biru Oculus bertanya kepada saya produk mana yang sedang saya tunggu untuk didemonstrasikan. 'Sentuhan, Anda akan kagum. Anda akan seperti pulang ke rumah memimpikannya,' katanya. Pendapat saya sebagai noob realitas virtual setelah melewati demo: Handset ini ternyata sangat mudah digunakan, tetapi sulit untuk mengatakan sejauh mana Touch dalam bentuknya saat ini meningkatkan pengalaman VR.

Facebook menawarkan dua permainan sebagai bagian dari demo -- satu adalah latihan menembak bola basket, yang lain pertandingan sepak bola. (Sepak bola Amerika, bukan sepak bola .) Saya mulai dengan bola basket , yang merupakan pilihan bijak karena jauh lebih sedikit kekerasan daripada opsi sepak bola. Mereka memandu menyelipkan handset di tangan saya setelah memasangkan saya dengan headset, yang membuat semacam pengalaman tanpa tubuh. Mata saya terbuka tetapi saya tidak bisa melihat apa yang secara fisik diletakkan di tangan saya bahkan jika saya menoleh ke arah mereka.

Demo bola basket cukup lurus ke depan. Instruksi adalah untuk melihat bola basket apa pun di rak yang ingin Anda pilih, memastikan bahwa titik laser putih di tengah penglihatan Anda jatuh pada bola. Selanjutnya raih bola, arahkan tangan virtual Anda ke atasnya, dan tarik pelatuk handset untuk meraihnya. Saya menemukan bahwa jika saya menggerakkan jari saya dari pelatuk, bola akan segera jatuh ke tanah dan terpental hingga terlupakan. Idenya adalah untuk menahan bola cukup lama untuk mengarahkannya dan melemparkannya ke (dan mudah-mudahan ke) ring.

Sentuhan cukup sensitif untuk merasakan gerakan jari pengguna. Saya melihat dengan sedikit terkejut ketika saya merentangkan tangan saya di depan saya bahwa ketika saya menggerakkan ibu jari saya sendiri, ibu jari avatar tangan saya yang besar juga bergerak. Itu mungkin bagian paling mengesankan dari keseluruhan demo Touch.

Sentuhan itu sendiri bukanlah bagian yang menarik. Sebagai seseorang yang telah memakai headset realitas virtual mungkin dua kali sebelum mencoba Oculus Rift dengan Sentuhan, saya jauh lebih tertarik untuk hidup dalam lingkungan virtual tiga dimensi. Orang yang membimbing saya melalui pengalaman harus mendorong saya untuk terus bermain di saat-saat ketika saya jelas hanya ingin menjelajahi lapangan.

Di tribun, set avatar identik menginjak, bersorak dan menari dengan koordinasi yang mengejutkan. Wasit berbaju polo bergaris di depanku cemberut. Saya pikir dia akan berhenti menghakimi saya begitu keras setelah saya akhirnya membuat tembakan tapi tidak ada dadu. Kemudian, dalam demo sepak bola, para pemain menagih saya jika saya memegang bola terlalu lama, avatar raksasa mereka menghilang seperti uap setelah menyelesaikan tekel. Agresi mereka membuat saya bertanya-tanya apakah permainan itu digandakan sebagai semacam pernyataan tentang gegar otak dalam olahraga. Ini mungkin jenis detail yang akan dilewatkan oleh gamer mana pun tanpa berpikir dua kali, tetapi untuk seseorang dengan pengalaman olahraga, bermain game, atau VR yang minim, mereka menonjol.

Pengontrol Sentuh membuat game lebih mudah dinavigasi daripada yang saya pikir akan dimiliki pengontrol biasa. Sentuhan cocok dengan gerakan saya secara konsisten, dan cukup sensitif untuk mengikuti niat saya tanpa terlalu sensitif untuk menyentak objek atau mengubah lingkungan dengan setiap gerakan kecil. Permainan sebagai hasilnya dapat mencerminkan apakah saya mencoba mengatur bola untuk tembakan dengan satu tangan atau dengan keduanya, misalnya. Sangat mudah untuk melempar bola basket dan menangkap bola meskipun jarang membuat target. Menggunakan pengontrol sebagian besar terasa alami, meskipun menarik pelatuk untuk mengambil item terasa sedikit berlawanan dengan intuisi.

Game realitas virtual yang saya mainkan mungkin bukan lingkungan yang paling ideal untuk menguji alat yang dimaksudkan untuk memperluas kemampuan pengguna dalam VR. Kontroler Sentuh berfungsi sebagai pengontrol permainan yang lebih mudah digunakan tetapi tidak membuat saya merasa lebih tenggelam daripada yang saya rasakan dalam pengaturan realitas virtual di mana saya tidak memiliki pengontrol sama sekali. Saya tidak dapat menjelajahi atau mengubah lingkungan virtual secara luas, atau berinteraksi dengan avatar lain dengan cara saya sendiri.

berapa tinggi charlie mcdermott?

Namun, saya dapat melihat bagaimana pengontrol mungkin memiliki dampak yang lebih besar dalam lingkungan sosial realitas virtual di mana pengguna berinteraksi dengan orang lain yang terhubung, atau dengan avatar yang cerdas secara artifisial. Ulasan awal Oculus Rift menyimpulkan bahwa realitas virtual masih merupakan media utama untuk bermain game beberapa mengharapkan omset mendukung adopsi arus utama segera. Tetapi jika Anda dapat menggunakan tangan Anda dengan cara yang alami untuk menciptakan hal-hal yang dapat Anda gunakan di dunia nyata, itu akan membuat lingkungan virtual mulai menjadi masalah di luar ranah game lebih cepat daripada nanti.

Sentuhan bukanlah barang impian, dan tidak secara meyakinkan membuat Anda merasa seperti tubuh Anda berada di lingkungan virtual--tetapi ini adalah langkah ke arah itu. Artinya saat ini adalah mengambil selfie dalam realitas virtual seperti yang dilakukan Schroepfer pada hari Selasa, atau bekerja dengan avatar rekan kerja yang terletak ribuan mil jauhnya untuk membuat slide untuk presentasi, akan lebih mudah.