Utama Periklanan B-Reel: Perusahaan yang Mengubah Periklanan

B-Reel: Perusahaan yang Mengubah Periklanan

Horoskop Anda Untuk Besok

Jika Anda ingin menunjukkan momen terobosan untuk perusahaan produksi periklanan B-Reel, itu mungkin akan menjadi rilis The Wilderness Downtown , sebuah film interaktif yang diproduksi pada tahun 2010 dengan Google Creative Labs dan sutradara Chris Milk. Tujuan dari film ini adalah untuk mempromosikan browser Chrome Google yang baru lahir, yang disukai orang-orang teknologi tetapi tidak diadopsi dengan cepat oleh banyak orang.

Seperti banyak proyek B-Reel, pengguna awal diinformasikan ke titik masuk film, situs web, dari mulut ke mulut—oleh blog berpengaruh seperti Gizmodo atau karena tautan 'Anda harus memeriksa ini' muncul di Umpan Twitter atau Facebook.

Apa yang terjadi dari sana lebih baik dialami daripada dijelaskan, tetapi beranda sederhana, sebagian besar berwarna putih mengundang Anda untuk memasukkan alamat masa kecil Anda dan tekan Mainkan. Setelah beberapa waktu pemuatan, lagu Arcade Fire 'We Used to Wait' mulai diputar saat jendela browser kedua muncul untuk mengungkapkan seorang pemuda dengan kaus berkerudung yang berlari di sepanjang jalan. Dari sana, semacam film interaktif, dengan aksi langsung dan sekawanan burung animasi, muncul dalam serangkaian jendela browser yang muncul sebentar-sebentar, seolah menari mengikuti musik.

Pada titik tertentu menjadi jelas bahwa anak laki-laki yang berlari di satu jendela sama dengan yang dilihat di jendela lain dari atas, dalam citra satelit yang diambil dari Google Maps, dan, saat kamera diperbesar dan diputar (sinkron dengan kamera di berlari anak di jendela lain), Anda menyadari bahwa dia berlari di kota asal Anda. Di jalan Anda. Menuju rumahmu.

berapa umur oliver peck

Pengalamannya tidak seperti yang lain di Internet—dalam cara menganimasikan mekanisme buruk platform (jendela browser yang menari menjadi bagian dari film) tetapi lebih dari itu karena tidak hanya keren, tapi juga emosional.

Awal dari sesuatu yang besar

The Wilderness Downtown meledak di Internet. Itu dinobatkan sebagai Best of Show at the South oleh Southwest Interactive Awards, memenangkan Grand Prix dalam kategori Cyber ​​di Cannes Lion Awards, dan dinobatkan sebagai Situs Tahun Ini oleh wasit selera dan keren orang dalam, FWA (untuk Situs Web Favorit Penghargaan). 'Saya memilihnya karena, dari semua entri, inilah sesuatu yang benar-benar mengubah permainan,' kata salah satu juri FWA, Iain Tait, dari Wieden + Kennedy saat itu. 'Dalam beberapa bulan, itu menjadi karya yang paling banyak direferensikan yang bisa saya ingat. Dan untuk alasan yang bagus.'

Salah satu hal yang paling mengungkapkan tentang The Wilderness Downtown adalah bahwa itu tidak terang-terangan menjual apa pun. Jika Anda baru saja berjalan dan menontonnya di desktop teman, Anda akan mengira itu adalah proyek seni atau video musik yang tidak biasa. Tangkapannya: Situs ini dioptimalkan untuk Chrome, jadi jika Anda belum memiliki Chrome, kemungkinan besar Anda akan mengunduhnya untuk menonton setelah mendengar buzz.

Peran perusahaan produksi periklanan adalah untuk menjalankan visi materi iklan agensi. Secara historis, tugas utama adalah membuat iklan, tetapi sejak awal Internet sebagai media periklanan, beberapa perusahaan produksi telah memilih untuk berspesialisasi dalam sisi itu, di situs web dan film digital, dan—semakin, terutama di kasus B-Reel—untuk menggabungkan media ini dan lainnya ke dalam pengalaman interaktif yang lebih menghibur daripada iklan.

Reputasi B-Reel sekarang sedemikian rupa sehingga benar-benar tidak mengejutkan ketika calon klien mengetuk pintu dan berkata, 'Kami menginginkan sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya dan itu akan membuat merek kami menjadi hal yang paling keren di Bumi.'

Mitsubishi Live Drive

Bekerja dengan seorang ahli robotika, B-Reel membuat Mitsubishi Outlander Sport dengan kontrol robot, sehingga pengunjung situs web proyek dapat 'mengendarai' mobil di sekitar dermaga California, menggunakan kontrol keyboard.

'Secara harfiah, itu kadang-kadang singkat,' kata Anders Wahlquist, pria tinggi, pirang, sangat kurus yang merupakan CEO dan salah satu dari tiga pendiri perusahaan Swedia, lahir di Stockholm tetapi sekarang juga beroperasi di London, Los Angeles, dan New York, markas de facto.

Apa yang Wahlquist katakan kepada klien seperti itu adalah bahwa mereka telah datang ke tempat yang tepat.

Saat ini jarang sekali tiga pendiri B-Reel berada di kota yang sama pada waktu yang sama. Secara umum, Petter Westlund, chief creative officer perusahaan, berada di Stockholm; Pelle Nilsson berada di Los Angeles, dengan fokus pada infiltrasi B-Reel ke dunia hiburan melalui B-Reel Films; dan Wahlquist berbasis di New York.

Menemukan arah baru

Ketiga pria tersebut mendirikan B-Reel pada tahun 1999 sebagai toko produksi periklanan/pemasaran dan melakukan, menurut Nilsson, 'semua yang dapat Anda lakukan dalam media dan periklanan,' termasuk iklan tradisional, program TV, dan signage digital. Swedia lebih awal mengadopsi Internet dan khususnya broadband, dan segera setelah Web siap untuk itu, B-Reel memproduksi konten—mengambil hal-hal yang diketahui orang-orangnya, seperti film dan grafik gerak, dan menerapkannya ke platform yang baru muncul ini.

Pada awal tahun 2000, B-Reel telah membuat saluran pemuda untuk pembuat ponsel Ericsson yang menayangkan konser dan wawancara band secara online. Namun, sebagian besar, ambisi para pendiri melampaui teknologi yang tersedia—dan itu, sebanyak apa pun, menjelaskan mentalitas peretas yang mungkin merupakan kualitas penentu B-Reel. 'Keterbatasan memang membuat frustrasi, tetapi juga dapat memicu sisi kreatif dalam diri Anda,' kata Westlund.

Pada tahun 2003, para pendiri membuat keputusan untuk menyapih perusahaan dari pekerjaan tradisional. Mereka meminjam dari rumah mereka sendiri dan mengalihkan perusahaan dari proyek periklanan langsung—proyek yang memberi mereka uang yang baik dan konsisten—dan menuju apa yang disebut Wahlquist, 'arah baru yang lebih digital.' Segera setelah versi baru perusahaan ini berhasil, Wahlquist ingin membuka kantor di New York, yang dilakukannya pada 2007.

Pekerjaan diikuti dengan cepat, dan B-Reel mulai membuat tanda di Amerika Serikat. Pada tahun 2008, perusahaan tersebut disewa oleh Goodby, Silverstein & Partners untuk memproduksi bersama Hotel 626, sebuah proyek online yang dimaksudkan untuk membantu Doritos menghidupkan kembali dua rasa yang dihentikan untuk produksi terbatas yang bertepatan dengan Halloween. Hotel 626 muncul di Internet suatu hari, seperti The Wilderness Downtown , dengan sedikit penjelasan.

Anda membuka situs mikro yang disiapkan untuk acara tersebut, mendaftar, dan memberikan izin kepada situs tersebut untuk menggunakan kamera web dan mikrofon Anda. Anda bahkan diminta untuk memasukkan nomor ponsel Anda, bukan karena akan digunakan untuk tujuan pemasaran, tetapi karena itu—seperti suara dan gambar yang diambil oleh komputer Anda—akan ikut bermain nanti di film/game yang kemudian dimainkan. di layar Anda.

Pemotretan Busana Ariel

Seorang pembuat deterjen adalah klien untuk instalasi ini di Central Station Stockholm. Itu berisi 'senjata' yang menembakkan selai, saus tomat, dan saus cokelat ke pakaian putih berkilau yang lewat di garis. Triknya: Pistol itu robotik dan dioperasikan oleh pengguna Facebook di lima negara Eropa. Dalam kasus tembakan langsung, pakaian itu dicuci di tempat, dikemas, dan dikirim ke penembak.

Ide dasarnya adalah bahwa Anda—perspektifnya adalah POV orang pertama—bangun di sebuah hotel yang merupakan rumah neraka yang penuh dengan psikopat dan hantu. (Dengan sentuhan yang bagus, situs ini hanya dapat diakses pada malam hari, dari jam 6 sore hingga 6 pagi Orang-orang yang sangat ingin bermain game di siang hari akan mengubah jam di komputer mereka.) Untuk menemukan jalan keluar dari hotel, Anda perlu menyelesaikan serangkaian tantangan yang mencakup mencari tahu kode untuk membuka kunci sel yang Anda bagikan dengan seorang pembunuh psikotik sebelum dia membentak dan membunuh Anda, dan menyanyikan bayi iblis untuk tidur—juga sebelum dia membentak dan membunuh Anda.

Pada satu titik, Anda melihat foto Anda sendiri tergantung dari garis di ruang remang-remang pembunuh berantai, dan satu-satunya jalan keluar dari permainan ini adalah menunggu panggilan ke telepon Anda yang akan memberikan beberapa petunjuk terakhir. Hotel 626 tidak seperti sebelumnya di Web: Ini adalah kampanye iklan dalam bentuk film/permainan hibrida yang sebenarnya Anda bintangi sebagai pengguna. Tindakan Anda berdampak pada cerita.

Hotel 626 menjadi fenomena budaya pop kecil yang melahirkan situs penggemar dan video YouTube. Itu dimainkan—atau dialami atau apa pun—oleh lebih dari tiga juta orang di 188 negara pada tahun pertamanya, dan selama dua tahun penuh setelah kampanye berakhir, orang-orang masih memainkannya.

Akhirnya, Januari ini, itu ditutup. (Perpanjangan umur ini biasa terjadi pada proyek B-Reel. Paul Sundue dari DDB New York memberi tahu saya bahwa kampanye State Farm yang dijalankan B-Reel yang disebut Chaos in Your Town selesai pada akhir 2011, tetapi situsnya sekarang mendapatkan lebih banyak lalu lintas setiap bulan—pada urutan satu juta kunjungan—daripada yang terjadi secara keseluruhan pada tahun 2011.)

Di luar iklan tradisional

Seperti halnya dengan The Wilderness Downtown , sulit untuk mencirikan dengan tepat apa Hotel 626 itu. Jelas, itu membayar pekerjaan untuk sebuah merek. Tapi itu juga cukup menghibur sehingga orang mencarinya, menghabiskan berjam-jam waktu luang mereka untuk itu, dan kembali lagi dan lagi.

Sejak saat itu, industri telah memberi label proyek hibrida seperti ini 'hiburan bermerek,' dan, semakin, berkat karya para insinyur seperti yang ada di B-Reel, kata pertama hampir menghilang ke yang kedua. Keripik jagung tidak diperlihatkan atau disebutkan di Hotel 626. Tapi Doritos memindahkan dua juta kantong keripik itu dan terjual habis dalam tiga minggu.

Industri periklanan, seperti yang dikatakan Wahlquist, 'biasanya dibuat oleh para genius.' David Droga akan menjadi contoh sukses terbaru dari seorang visioner tunggal yang mendirikan agensi di sekitar mereknya sendiri. Sebelum dia, ada Donny Deutsch, dan sebelum dia, David Ogilvy. B-Reel dibangun di atas model yang berbeda. 'Kami lebih seperti jaringan,' kata Wahlquist. 'Ada begitu banyak simpul yang kuat dalam diri mereka sendiri. Jika seseorang berhenti, sistemnya masih bekerja.'

Saat ini, B-Reel sama Amerika seperti Swedia (atau Inggris), tetapi akar Skandinavianya bukan hanya detail biografi yang penuh warna. Wahlquist sering menyebut perusahaan sebagai 'kolektif', dan sulit untuk memastikan dengan tepat siapa di antara 100-plus karyawannya yang menonjol. Ini bukan hanya cara licik untuk melindungi bakat (walaupun memang begitu); itu adalah produk yang berasal dari negara kuasi-sosialis di mana menyombongkan diri atau menonjol tidak disukai. 'Kami hanya memuji B-Reel,' kata Nilsson. 'Kami tidak menghargai orang.' (Menariknya, perusahaan yang paling sering disebut sebagai saingan B-Reel, Kerajaan Utara, juga Swedia. Orang Swedia memainkan peran yang sangat besar dalam kreativitas digital, sampai-sampai, menurut Nick Parish dari majalah perdagangan Contagious, iklan berjalan lelucon industri adalah, 'Bagaimana kita mendapatkan lebih banyak orang Swedia?')

Meskipun Wahlquist memiliki gelar tertinggi, kekuasaan dibagi rata di antara tiga pendiri, dan tiga adalah angka yang berguna jika terjadi perbedaan pendapat. Mereka juga memiliki 80 persen saham perusahaan, dengan 10 persen dimiliki oleh mitra minoritas (saudara perusahaan bernama St. Paul Film) dan 10 persen terakhir dimiliki oleh karyawan.

Di balik layar

Sampai awal 2012, ketika pindah ke penggalian baru yang spektakuler di Tribeca, kantor pusat B-Reel di New York adalah loteng lantai di sebuah gedung sempit di SoHo. Itu adalah ruang yang sempit, diisi sampai batasnya dengan tipe kreatif muda. Pertumbuhannya begitu pesat sehingga menjadi kantor keempat B-Reel di New York sejak 2007, dan begitu ramai ketika saya pertama kali berkunjung sehingga saya praktis keluar dari lift ke pangkuan seseorang. Wahlquist tidak (dan masih belum) bahkan memiliki meja.

berapa tinggi dean mcdermott?

3 Toko Langsung

B-Reel membangun agen layanan pelanggan virtual ini untuk perusahaan telepon seluler Eropa 3. Pengguna masuk dan berinteraksi tatap muka dengan perwakilan, yang mendemonstrasikan telepon baru menggunakan model 3-D. Para perwakilan menggunakan cermin, kamera kelas atas, dan layar sentuh untuk menciptakan pengalaman yang terlihat dan terasa seperti sesuatu dari Minority Report.

Dia membawa saya ke ruang konferensi sempit di bagian paling belakang lantai, di mana kami bergabung dengan produser eksekutif Nicole Muniz, seorang berambut cokelat berusia 28 tahun yang tato lengannya menampakkan diri dari bawah lengan panjangnya setiap kali dia meraih sesuatu. Dia ceria dan agak panik dan tiba dengan membawa, selain laptop dan beberapa buku catatannya, dua kaleng diet Red Bull.

Anda tidak minum kopi? Saya bilang.

Dia menatapku seolah-olah aku telah mengajukan pertanyaan yang sangat aneh. 'Aku juga minum kopi.'

Akhir-akhir ini, kantor New York telah banyak bekerja dengan Google. Ini dimulai dengan beberapa pekerjaan pada peluncuran Chrome bersama dengan agensi BBH, yang mengarah ke The Wilderness Downtown, yang diproduksi oleh Muniz. Sekarang umumnya tidak ada perantara lembaga; jalur dari Google ke B-Reel adalah langsung.

Memang, Google adalah sebuah anomali. Ini sangat besar dan beragam sehingga berbagai komponennya beroperasi hampir secara independen, dengan tim dan anggaran mereka sendiri. Sebagian besar telah datang ke B-Reel untuk membantu meningkatkan profil produk baru — browser Chrome, misalnya, atau fitur baru di Maps atau Plus. 'Mereka ingin komunitas pengembang menggunakan produk mereka untuk menciptakan seni dan hal-hal yang mengagumkan,' kata Muniz.

Dia membuka laptop untuk menunjukkan beberapa contoh pekerjaan ini. Yang pertama, yang merupakan sepupu spiritual dan teknologi dari Wilderness, adalah, dan masih, sangat rahasia. Maaf. Yang kedua adalah permainan yang mungkin sudah Anda mainkan sekarang, Cube. Insinyur B-Reel telah bermain-main dengan kode untuk Google Maps.

Sekarang, atas permintaan Google, mereka menggunakan Maps sebagai lingkungan dasar untuk permainan sederhana dan sangat adiktif di mana Anda, sebagai pemain, menavigasi bola kecil di jalan-jalan New York menggunakan tampilan peta tradisional di atas kepala.

Gim ini dibangun sebagai serangkaian level, masing-masing level membentuk sisi kubus. Anda mengontrol bola dengan memiringkan kubus dengan kursor Anda, dan setelah Anda menyelesaikan satu level—misalnya, Anda telah menguasai New York—kubus berputar untuk mengungkapkan level baru yang menyoroti fitur berbeda di kota yang berbeda. Misalnya, di London, Anda menggulung bola melalui Underground. Di San Francisco, Anda mengikuti jalur sepeda. Ketika Anda melewati semua level di luar kubus, Anda masuk ke dalam dan menavigasi jalan Anda melalui Mall of America.

B-Reel memberikan kebebasan yang besar kepada para insinyur dan perancangnya untuk bereksperimen dengan ide-ide dan teknologi, bahkan jika tidak ada klien yang harus membayar waktunya. Ini menghasilkan aliran konsep yang stabil yang dapat diterapkan pada proyek aktual. Dan, dalam langkah pemasaran yang cerdas, B-Reel sekarang memposting video 'eksperimen' di situs webnya.

Ini melayani dua tujuan. Ini memoles citra perusahaan sebagai rumah inovasi, dan juga menyediakan koleksi wortel yang menjuntai menunggu klien yang tepat lewat dan berkata, 'Hei, bisakah Anda mencobanya dengan produk saya?'

Hiburan dan/atau pemasaran

Kita berada pada momen yang sangat menarik dalam dunia produksi, baik itu hiburan maupun pemasaran. Revolusi dalam teknologi telah menempatkan alat profesional di saku setiap orang, menciptakan dunia yang begitu demokratis sehingga setiap orang dapat meningkatkan seluruh industri. Dan jika Anda menjalankan bisnis yang bersaing di bidang ini, Anda keren hanya selama Andalah yang memunculkan ide-ide baru. Dibutuhkan satu orang pintar untuk melakukan sesuatu yang benar-benar hebat, kataku, dan Muniz mengangguk.

'Dan kami memiliki 25 di antaranya.'

B-Reel membuka bisnis West Coast pada akhir 2010. Perusahaan telah bekerja dengan sutradara top Swedia di Eropa sepanjang sejarahnya—bahkan memproduksi film layar lebar di negara asalnya—dan setelah membangun reputasi di AS sebagai laboratorium sihir digital, masuk akal bagi para pendiri untuk mengintegrasikan divisi film yang dapat membuat iklan tradisional sambil bekerja dengan lancar bersama programmer dan desainer pada proyek yang membutuhkan banyak elemen.

Itu juga akan siap untuk menghasilkan hiburan langsung dari jenis yang sudah dilakukan untuk pengiklan. Jika pengguna bersedia memainkan game yang benar-benar merupakan iklan Doritos, mungkinkah mereka juga tidak membeli game B-Reel atau mengunduh filmnya?

Satu-satunya cara B-Reel's Venice, California, pos terdepan bisa lebih dekat dengan laut adalah jika itu adalah perkemahan tenda di Pantai Venice itu sendiri. Ini menempati ketiga lantai sebuah townhouse yang lapang tepat di trotoar kota yang legendaris, dengan rak untuk papan selancar tepat di dalam pintu. Frank Gehry merancang bangunan dan masih menjadi pemiliknya.

Sebagai produser eksekutif B-Reel Films, Pelle Nilsson memiliki keputusan akhir tentang lokasi, dan dua hal menjualnya di tempat ini: pantai, dan fakta bahwa karyawan yang tinggal di dekat pantai dapat berjalan kaki atau bersepeda ke tempat kerja. Ini adalah pemikiran Eropa dalam dirinya.

Desain Otak Varier

Proyek ini, untuk perusahaan furnitur Norwegia Variér, adalah penggunaan komersial pertama dari apa yang disebut B-Reel sebagai teknologi 'pengendalian pikiran'. Perangkat lunak yang ditulis oleh B-Reel menerjemahkan gelombang otak mereka ke dalam pola yang menjadi cetakan di kursi belajar balans ikonik Variér.

Nilsson senang pada pagi hari kunjungan saya karena dia sedang dalam tahap akhir menyusun produksi film yang sangat besar untuk sebuah iklan yang melibatkan seorang bintang muda dan sebuah vila yang disewa untuk acara tersebut. Sebuah truk monster akan berperan.

Itu adalah jenis iklan yang mungkin Anda bayangkan dari Michael Bay, dan hal yang paling keren tentang itu, kata Nilsson, adalah bahwa ini adalah iklan bukan untuk TV tetapi untuk Internet. Sebuah agensi menyewa B-Reel untuk menugaskan seorang direktur utama ke sebuah proyek yang akan melibatkan bintang terkenal, aksi, dan anggaran dalam tujuh angka. Ini membuat Nilsson sangat senang; dia dan B-Reel Films telah membangun selama bertahun-tahun untuk sampai ke sini. 'Ini adalah momen terobosan, saya pikir,' katanya.

Wahlquist setuju. Sampai baru-baru ini, produksi hanya Web adalah tentang 'viralitas', yang biasanya berarti murah dan (idealnya) pintar. 'Kami akan bekerja dengan anggaran yang lebih rendah dari gaji sutradara untuk syuting ini,' katanya. 'Dan sekarang anggarannya sama, akhirnya.'

Proyek paling keren yang akan keluar dari pos terdepan LA baru B-Reel sejauh ini adalah sesuatu yang disebut Inside, diproduksi bersama dengan agensi Pereira & O'Dell di San Francisco untuk Intel dan Toshiba. Pada dasarnya, Nilsson menjelaskan, klien-klien itu berusaha membuat 'film sosial' pertama, di mana penonton menjadi bagian dari cerita.' (Artinya, pemirsa dapat menjadi karakter dan bukan hanya peserta, la Hotel 626.) Memperlakukan proyek seperti film, Pereira & O'Dell menyewa sutradara Hollywood D.J. Caruso dan aktris Emmy Rossum kemudian bekerja dengan B-Reel untuk membuat sketsa bersama apa yang disebut sebagai 'eksperimen film sosial.'

Tiga juta penonton digoda, dengan bocoran ke blog, untuk mengunjungi situs web pada hari tertentu Juli lalu untuk melihat trailer pendek dan sangat realistis di mana Rossum berperan sebagai seorang wanita muda yang diculik dan terbangun di sebuah ruang bawah tanah yang menyeramkan, satu-satunya tautan ke dunia luar adalah laptop Toshiba yang ditinggalkan oleh penculiknya. 'Nasibnya, dan kenyamanannya, diserahkan kepada pengguna,' kata Nilsson. Hubungan dengan para pengguna itu melalui barang yang dipasarkan: laptop.

Itu sejauh mana promosinya. Setiap hari, petunjuk dikirim dengan berbagai cara—misalnya, sebuah foto yang dipecah menjadi ratusan bagian yang harus dipasang kembali—dan penggemar mengalami cerita tersebut terutama melalui halaman Facebook yang dibuat agar terlihat seolah-olah dikelola oleh gadis yang diculik. .

Orang yang berbeda memainkan peran teman dan keluarga gadis itu, kebanyakan dari mereka adalah karyawan B-Reel yang bekerja secara bergiliran untuk mengikuti pengguna di seluruh dunia yang bekerja (seringkali dalam kelompok yang dibentuk di Facebook) untuk memecahkan petunjuk. Mereka membutuhkan waktu 11 hari untuk menemukan gadis itu.

biodata marjorie bridges-woods

Di dalamnya ada langkah di luar Hotel 626 . Di sini, pengguna tidak hanya bermain game; mereka benar-benar berperan di dalamnya. 'Perusahaan yang lebih menarik saat ini adalah perusahaan yang tidak mencoba memberi Anda jalur atau narasi linier,' kata Carey Head, direktur produksi digital untuk Goodby, Silverstein & Partners (ko-pencipta 626), 'tidak mengizinkan pengguna untuk hanya memasukkan pengalaman pasif, tetapi memecah cerita dan menjadikan Anda bagian darinya, dengan cara yang menarik dan pribadi.'

Proyek Inside benar-benar memenuhi tagihan itu. Beberapa orang menganggapnya cukup serius untuk memanggil polisi.

Penggemar lain membuat video YouTube, sebuah trailer yang dibuat dengan baik yang menyatukan pemikiran dan pesan dari pemain di seluruh Amerika. Itu dimaksudkan sebagai ucapan terima kasih kepada pencipta Inside. Beberapa pembicara sangat tersentuh oleh pengalaman itu sehingga mereka menangis.

PJ Pereira, pendiri dan kepala agensi yang meminta B-Reel untuk membuat Inside menjadi hidup, mengatakan bahwa 50 juta orang berpartisipasi setidaknya dalam beberapa bagian kecil (bahkan jika mereka hanya menonton trailer), dan ketika dia melihat ucapan terima kasih. video Anda, dia tahu mereka semua telah membuat sejarah. 'Membuat konsumen berterima kasih kepada pengiklan atas sebuah iklan?' dia berkata. 'Itu tidak pernah terdengar.'

Josh Dean adalah kontributor tetap untuk Inc. Dia menulis untuk edisi Desember 2011/Januari 2012 tentang perusahaan perawatan anjing Chris Christensen Systems dan penulis Show Dog.

Inc. membantu pengusaha mengubah dunia. Dapatkan saran yang Anda butuhkan untuk memulai, mengembangkan, dan memimpin bisnis Anda hari ini. Berlangganan di sini untuk akses tak terbatas.

28 Mei 2012