Utama Teknologi Elon Musk Mengatakan Kegiatan Menyenangkan Ini Adalah Yang Memulainya Menuju Kesuksesan

Elon Musk Mengatakan Kegiatan Menyenangkan Ini Adalah Yang Memulainya Menuju Kesuksesan

Horoskop Anda Untuk Besok

Bagaimana? Elon Musk pertama tertarik pada pemrograman? Dengan bermain video game. Pendiri Tesla dan SpaceX berbicara tentang kecintaannya pada video game dan bagaimana mereka memulainya di jalur kariernya di konvensi video game tahun lalu.

Hari ini, kita mungkin tidak menganggap Musk sebagai programmer. Dia adalah pendiri tiga perusahaan yang menghadapi masalah teknik paling menantang saat ini: Membangun mobil listrik yang terjangkau dengan jangkauan yang luas, menjajah Mars, dan membuat terowongan di bawah lalu lintas perkotaan terburuk. Minggu ini, dia juga menjadi dunia orang terkaya ketiga , mengalahkan Mark Zuckerberg setelah Indeks Dow Jones mengumumkan bahwa Tesla akan ditambahkan ke indeks S&P 500 bulan depan dan harga saham perusahaan melonjak. Semua itu tidak akan terjadi jika Musk tidak belajar cara membuat kode, karena dia sangat menyukai video game.

dengan siapa sal vulcano menikah?

Semuanya dimulai ketika dia berusia sekitar 10 tahun dan ayahnya membawanya dalam perjalanan dari Afrika Selatan (tempat Musk dilahirkan) ke Amerika Serikat. 'Itu adalah pengalaman yang sangat luar biasa karena semua hotel memiliki arcade. Jadi hal nomor satu saya, ketika kami pergi ke hotel baru, adalah pergi ke arcade,' Musk diberitahu astrofisikawan Neil DeGrasse Tyson dalam sebuah episode acara bincang-bincang radio Tyson Pembicaraan Bintang beberapa tahun yang lalu.

'Kupikir aku bisa membuatnya sendiri.'

Video game 'sangat menarik,' kata Musk. 'Mereka membuat saya ingin belajar bagaimana memprogram komputer. Saya pikir saya bisa membuat game saya sendiri.' Musk berhasil memperoleh komputer Commodore awal yang dilengkapi dengan manual yang menjelaskan cara memprogram dalam BASIC, bahasa komputer awal. Dia menyerap pengetahuan dengan membaca manual, teknik yang hampir sama dengan yang dia gunakan untuk belajar sendiri bagaimana membuat roket hampir 20 tahun kemudian.

Pada usia 12, setelah menguasai BASIC, Musk menjual kode untuk game PC-nya Blastar ke majalah PC seharga sekitar 0. Sebelas tahun kemudian, dia dan saudaranya mendirikan Zip2, sebuah perusahaan yang menyediakan panduan kota, peta, dan halaman kuning untuk industri surat kabar, dan yang akhirnya mereka jual ke Compaq seharga 7 juta. Musk mengatakan dia melakukan sebagian besar pengkodean untuk Zip2, sebagian besar pada malam hari ketika perangkat lunak tidak digunakan.

Musk menggunakan dana dari penjualan itu untuk ikut mendirikan X.com, yang setelah merger akhirnya menjadi PayPal, yang kemudian dijual ke eBay pada 2002 seharga ,5 miliar. Penjualan profil tinggi itu, dan jutaan yang diperoleh Musk sebagai pemegang saham terbesar PayPal, memberinya dana dan pengakuan nama untuk membuat ilmuwan roket dan insinyur otomotif menganggapnya serius saat ia mulai membangun pesawat ruang angkasa dan mobil listrik. Dengan kata lain, domino Musk terdorong ketika dia pertama kali jatuh cinta dengan video game di arkade hotel tersebut dan memutuskan untuk membuatnya sendiri mengarah langsung pada kesuksesan fenomenalnya hari ini.

Ini mungkin akan mengejutkan jutaan orang tua yang telah membujuk anak-anak mereka untuk meletakkan pengontrol dan berbicara dengan anggota keluarga mereka, pergi keluar dan mencari udara segar, atau umumnya menemukan cara yang lebih konstruktif untuk menghabiskan waktu mereka. Dan beberapa penelitian menunjukkan bahwa kebanyakan orang yang meninggalkan sekolah atau bekerja untuk bermain video game tidak membantu diri mereka sendiri. Tetapi jika Anda, atau anak Anda, adalah tipe orang yang beralih dari bermain game menjadi ingin membuatnya, maka menghabiskan waktu berjam-jam di video game mungkin merupakan cara yang lebih cerdas untuk menghabiskan waktu daripada yang Anda kira. Tanyakan saja pada orang terkaya ketiga di dunia.